پلاگین V-Ray برای ۳ds Max ابزاری است که به کاربران امکان ساخت سریع و ساده تصاویر واقع گرایانه با کنترل کامل روی پردازش ۳ بعدی را فراهم می آورد. نسخه جدید این پلاگین یعنی V-Ray Adv 2.30.01 برای تری دی مکس یکی از سریعترین پلاگین ها می باشد که قدرت موتور رندر V-Ray را با انعطاف بالا و سرعت بی مانند سیستم رندر V-Ray RT ترکیب کرده است که هم اکنون روی کارت های گرافیک اجرا می شود.
| به روز شده ۱۷ فروردین ۱۴۰۱ |
امکانات جدید ۵٫۲۰٫۲۳ برای ۳ds Max :
- رندر هیبرید با استفاده از قدرت GPU CUDA
- پشتیبانی از حافظه به اشتراک گذاشته GPU توسط NVLink سازگار با کارت گرافیک
- پشتیبانی کامل از GI، انعکاس و Refraction
- پشتیبانی از ۳ds Max 2018
- پشتیبانی از امکانات جدید برای طراحی مو و پر در ۳ds Max 2018
- VRayOrnatrixMod : پشتیبانی برای Ornatrix 2.0
- اضافه شدن گزینه Matte for reflection/refraction برای متریال VRayWrapperMtl و تنظیمات آبجکت V-Ray
- V-Ray RT و V-Ray RT GPU : پشتیبانی برای افکت مات شدن در حین حرکت ( تغییر و تبدیل شکل ) در حالت ActiveShade و به عنوان یک رندر کننده
- V-Ray RT GPU : اضافه شدن یک موتور CUDA علاوه بر OpenCL
امکانات ویرایش شده :
- VRayOrnatrixMod : پشتیبانی از نقشه های ضخامت Ornatrix
- اضافه شدن قابلیت تخصیص یک شبکه (Mesh) پیش نمایش برای عملکرد vrayMeshExport MaxScript
- پشتیبانی از مات شدگی حرکتی در نورهای شبکه (Mesh) V-Ray
- کاهش مقدار استفاده از حافظه و افزایش سرعت برای هندسه های داینامیک در موقعیت های خاص
- اضافه شدن گزینه Crop/Place به VRayHDRI
- اضافه شدن قابلیت جمع کردن از حافظه خروجی ها و Curve ها به VRayHDRI
- پشتیبانی برای روش فشرده سازی RLE برای فایل های OpenEXR به vrimg2exr
- افزایش سایز Cache پیش فرض برای تکسچرهای VRayPtex
- مبدل صحنه V-Ray : تبدیل نورهای IES و آسمان/خورشید Mental Ray در سیستم DayLight
- پشتیبانی از فیلتر کردن زیر پیکسل ها و قابلیت استفاده از رزولوشن کامل تکسچرها
- گزینه ای برای تخصیص عمق بیت متریال تکسچر برای کمک به کنترل میزان حافظه GPU در حال استفاده